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游民理想国:我们想要什么样的开放世界游戏?
网络整理 2018-08-13 17:12【游民星空独家专稿 文/暗哨】
请大家先思考这样一个问题:有史以来第一部开放世界游戏是什么?
各位看官如果不求助搜索引擎,恐怕还真不一定有多少人知道答案。最早将开放世界这一概念引入游戏界的作品并非《GTA》,也并非《刺客信条》,也不是上世纪末初试啼声的众多MMORPG。开放世界游戏的起源还要更早一些,夺得首创尊号的作品是1981年的《创世纪一:第一黑暗纪元(Ultima I: The First Age of Darkness)》,玩过的同学请留言,接受暗哨在屏幕此端的顶礼膜拜。
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第一部开放世界神作
在开发技术逐年水涨船高的托动下,开放世界游戏在近年来正式成为了业界新宠,各大工作室和开发商纷纷如见血的苍蝇,个个不肯落人后。就连向来泰山崩于前而面不改色的小岛秀夫同志也拉着宠辱不惊的Snake大叔加入了这场竞逐。

Big Boss也不能免俗
从2012年至今接连涌现出了一大批开放世界大作,而AAA级的开放世界作品在2014年更是呈现出了井喷的态势。其中有育碧倾尽心血的《看门狗》、老当益壮的《合金装备5》、被SCE寄予厚望的《教团1886》、野心勃勃的《巫师3:狂猎》、剑走偏锋、让玩家跑酷屠尸的《消逝的光芒》、微软别出心裁的《火花世界》,号称照片级画面的《声名狼藉:私生子》和《全境封锁》。上述这些名字已经足够让无数玩家们夜不能寐了,当然,咱们也别忘了从2009年开始正式变成了年货的《刺客信条5》。仿佛整个业界都陷入了某种狂热状态,一片争先恐后的景象让人联想起发生在美国十九世纪的淘金热。

你玩过几部?
开发商们如此疯狂的举动所追逐的无非是广大玩家的钱包。至少在他们看来,现在玩家们非常喜欢这个题材。不过,即便开放世界现在火爆如斯,恐怕也很难有哪部作品能够堪称完美,甚至其中有不少都是急功近利的产物。这就引出了一个问题,我们究竟想要什么样的开放世界游戏?

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