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在《创造101》的世界里,打一场团战

网络整理 2019-03-01 17:46

原标题:在《创造101》的世界里,打一场团战 | “年轻人啊”系列

编者按:80后、90后、00后——比起按照年代生硬划分人群,并从这些数字代际中寻找他们各自的特征,我们更喜欢用“年轻人”来形容一个群体。他们也许才刚上大学,也许已经年近30,特征包含但不仅限于中二、追星、爱看动漫、成天埋首社交网络。这不是因为他们是90后或00后,而是因为他们正年轻。关于偶像的探讨,是36氪“年轻人啊”系列报道的第四篇,欢迎继续关注。

文 | 方婷 陈鑫印 汤佳茹

编辑 | 杨轩 

核心提示:

粉丝在养成偶像的同时,事实上自己也在被“驯养”。

观众最终选出哪11个人,跟它的制作者怎么设定女团的世界观,没有根本上的联系。

女团的底层逻辑很像知乎、暴走漫画,即内容带出来一批核心向的粉丝。这批粉丝建立起社区文化,影响后来者。

冬冬说自己“天生爱看选秀节目”。研究生课业繁重,不妨碍她全力追节目。她爱看一群素人从淹没在人群里到在舞台上闪闪发光,看他们在镜头前因为友情而抱头痛哭,因为胜利和失败的反转而惊诧地瞪大双眼。

从《加油好男儿》《超级女声》到《偶像练习生》《创造101》,节目的名字不同,这些情节总会反复上演,每一回,它们都能感动到她。

一档选秀节目,或者说养成类节目的成败核心也在于此。作为产品,它需要一个世界观,把观众短暂但激烈地卷入到它所营造的氛围中,相信它所推崇的和鼓动的,正如那些最成功的游戏一样。

青春,梦想,泪水,友情,所有选秀节目都是围绕着这些关键词延展。《创造101》的则将这些关键词发挥到一个新的高度,它让你相信自己真的在左右选手的命运。

舞台巨大,灯光闪烁,101个女生站在一起,作为观众,最终你能记住名字的可能不超过10个。她们分别有甜美、独立、仗义、豪爽、呆萌等种种特征,经过每一期的展示,你在心里不断调整排名,今天pick王菊,明天pick大娟,山支大哥太完美了,她也许不太需要那么多人的支持?紫宁低调不张扬,为什么节目组不能给她多一点镜头? 

认真思考的时候,冬冬和你都进入了“女团创始人”的角色。

在《创造101》的世界里,打一场团战 | “年轻人啊”系列

某种意义上,《创造101》制片人邱越和她的团队才是真正的“女团创始人”。观众在手机上给11个女生排列组合时,他们在研究之前所有受欢迎女团的作品、歌曲和粉丝构成; 观众在追逐某个选手的热点,她们在追逐节目结束后还能长久抓住人心的秘诀。

这个团的定位甚至跟最终选出了哪11个人成团没有特别直接的关系,尽管她们才是台前吸引粉丝的人,她们的喜好和偏好将是产品的一部分,可绝对不会是决定性因素。

“我现在能告诉你的是这个团会有一个自己的世界观,在最后一期女团成型的时候,我们会比较具体地描述这个世界观”,《创造101》制片人邱越对36氪解释,“会有一系列的视觉设计和包装去阐述它。”

既不是“青春汗水努力梦想”,也不是“想唱就唱要唱得漂亮”,《创造101》从一开始就选定了“逆风翻盘,向阳而生”八个字当slogan。如果把邱越暂时无法透露的产品世界观当做一道谜题,这八个字并不是答案,起码是条线索。

竞争

在这里,所有人的任务只有一个:排练、排练、排练。

101个女生被聚集在杭州萧山的一栋高层建筑里,吃住都在一起。没有时间外出,只能在大食堂里吃饭时看往期的跑男权当娱乐。

所有人的眼睛盯着同一个目标:公演之后,在PK中留下来。PK,这个从2004年《超级女声》延续下来的机制,依旧是同类综艺最核心的设计。

先是1 V 1的才艺比拼,再是A班到F班之间的分级,接着还有队与队之间的对抗。《创造101》里的PK有许多种方式,作为选手,唯一的主动权只在选择对手的环节。只要走进1/101这个通道,就没有什么对竞争说不的余地。 

在《创造101》的世界里,打一场团战 | “年轻人啊”系列

竞争是制片方所鼓励的,唯有PK能够燃起胜负欲。场外的观众也同样渴望在公演里看到自己支持的选手获胜,他们心甘情愿和选手绑在一起。只有激烈的PK,才能够把更多观众裹挟进来。更何况,这档节目的特别之处在于,观众pick谁,直接决定了谁能出道,谁站在舞台中间,谁分得最多镜头。

Tags:创造101(78)团战(1)世界(161)一场(29)聊城味道(1)

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